Ho giocato a questo gioco quando è uscito dopo essere stato totalmente innamorato di Resident Evil 2, e ricordo di essere stato profondamente deluso. La differenza - in termini di grafica, suono, atmosfera e freddezza generale - tra RE1 e RE2 è stata talmente sorprendente, che questo gioco sembrava una di quelle mosse di tutto esaurito in cui intonavano un buon gioco con una nuova trama. Voglio dire, le animazioni delle porte sono le stesse, gli zombi hanno lo stesso aspetto, le armi sono le stesse (anche se è bello che in modalità facile ottieni tutte le armi dall'inizio). L'ho giocato attraverso la stazione di polizia e mi sono arreso. <br/> <br/> Quindi, dopo essermi totalmente innamorato (di nuovo) di Resident Evil 4, ho deciso di riprenderlo e riprovare. Sono rimasto piacevolmente sorpreso.La grafica sembra molto datata, ma non troppo fastidiosa. E sì, molte cose vengono riciclate da RE2, ma ci sono anche molti bei cambiamenti: ci sono grossi zombi, zombi in giacca e zombi che si muovono abbastanza velocemente. Inoltre, una volta superata la stazione di polizia, ci sono dei bei esterni, camminando per la città abbandonata; è bello non rimanere invischiato in un singolo edificio per la maggior parte del gioco, come in RE1 e 2. Lo sfondo è ben reso, i personaggi sono unidimensionali come ci si aspetterebbe da un gioco RE, ma il doppiaggio è leggermente sopra la media (e mi dà un calcio fuori di sentire la voce di Jean Gray dal vecchio cartone animato X-Men come Jill). Stuff come la capacità di schivare i mostri è il benvenuto, e il turno rapido (ora standard nei giochi GameCube RE) è stato una bella aggiunta. <br/> <br/> E c'è Nemesis. Un cattivo freddo, difficile da battere, si presenta ancora e ancora e ancora, quasi al punto di annoiare, ma non del tutto. È un po 'come un misto tra l'uomo con il cappotto e William Birkin di RE2 - difficile da uccidere, in continua mutazione, ecc. <br/> <br/> Molte persone screditano questo gioco per essere un inutile side-story. Sembra un rapido incassare tra la RE2 superiore e il Code Veronica, ma fa un buon lavoro nel chiudere la trama di Raccoon City (e arricchire la cospirazione dell'Umbrella). Fornisce anche la trama del film Resident Evil Apocalypse, quindi se ti è piaciuto quel film (sia come film che come esilarante pezzo di techno-kitsch del 21 ° secolo), consiglierei questo. Non è stellare, ma è meglio di quanto mi aspettassi, e sicuramente non è un & quot; solo-da collezione & quot; titolo. Nelle mie opinioni, è il miglior gioco di Resident Evil. È fantastico come sequel di Resident Evil 1 & amp; 2. Tutta la storia va con esso, ma penso che la parte migliore è in esecuzione da Nemesis. Penso che sia il più grande Zombi / Nemico nella saga di Resident Evil. Mi rendo conto che hanno fatto un film per Resident Evil, e penso che dovrebbero farne uno per la parte 2 & amp; Nemesis, sarebbe ROCK the Box Office !!! RESIDENT EVIL 3: NEMESIS è il & quot; più grande & quot; gioco nella serie. <br/> <br/> Trama: Jill Valentine, ex di S.T.A.R.S. Squadra Alpha, sta cercando di sfuggire alla città di Raccoon infestata da zombi. La città si sta sgretolando e forse il mondo ha colpito Armageddon. Jill si troverà faccia a faccia con il Tyrant, il più grande e il più cattivo di tutte le creature infette dal virus T, entro la fine del gioco. <br/> <br/> NEMESIS ha la trama minima dei tre giochi, ma è ancora la più grande e la più esplosiva. La storia del primo finì e la storia del secondo continuò anni dopo. Ora questa storia è una continuazione immediata della precedente, nessuna interruzione. Esci e affitta RESIDENT EVIL 3: NEMESIS per Playstation. Dopo il successo di Resident Evil e Resident Evil 2, un terzo episodio della serie è stato quasi inevitabile. Non si rompe una formula vincente in questo business, quindi a parte alcuni miglioramenti, abbiamo praticamente lo stesso gioco qui. I dettagli sono ciò che lo rende unico. Come gli episodi precedenti, Resident Evil 3 ha una trama dettagliata che viene rivelata pezzo per pezzo nel tentativo di mantenere il giocatore agganciato al controller. La trama è molto simile ai giochi precedenti. Dove Resident Evil ha tenuto lo spettatore costantemente alla scoperta dell'emergenza di un virus e Resident Evil 2 ci ha presentato alcuni dei ricercatori dietro di esso, Resident Evil 3 ci riempie nelle ultime ore di Raccoon City. In contrasto con i precedenti due giochi, il giocatore ha solo una scelta di personaggi principali per l'evento principale. Jill Valentine, che è stato storpiato ingiustamente nel secondo lungometraggio, sta sostanzialmente cercando di uscire dalla città prima che il governo attui la sua decisione che un contenimento violento è l'opzione migliore. <br/> <br/> I negativi in primo luogo. I controlli sono ancora lenti, sebbene ciò sia stato ampiamente risolto dall'opzione di mira automatica. Tuttavia, se ti capita di essere in un angolo stretto e di cercare di sfuggire a un mostro particolarmente cattivo, puoi aspettarti di farti male. Il percorso attraverso il gioco è anche molto più lineare questa volta, grazie in non piccola parte all'emergere di un sistema che posiziona in modo casuale nuovi zombi in tutta l'area della città. Questa fastidiosa aggiunta è stata pensata per rendere il gioco più spontaneo, ma elimina anche l'esplorazione gratuita, qualcosa che i precedenti due giochi hanno reso così divertente. I modelli di zombi, anche se un po 'più variati questa volta, sembrano anche perdere la varietà che era inerente ai giochi precedenti. Forse è per questo che Resident Evil 3 presenta uno dei più grandi e vari cast di mostri di supporto. Una nuova variante di Hunter fa la sua apparizione, ma è la variante titanica del Tiranno quella che si ricorderà di più (o almeno) con affetto, e la più pignola. <br/> <br/> Come precedentemente indicato, i lati positivi includono un trama eccellente che mostra quanto sia profonda la corruzione di Raccoon City. Lungo il percorso, Jill si imbatte in mercenari abbastanza o semplicemente gente strana per riempire un paio di libri. Ciò che è sorprendente notare dopo aver visto il pezzo di film di merda che si suppone fosse basato su Resident Evil 3 è che Nicholai non è così dolce e innocente nel gioco, come è stato fatto nel film. In effetti, ci sono pochi bravi ragazzi preziosi da trovare qui. Quando viene rivelato frammentario attraverso gli elementi di testo raccolti durante il gioco, la trama mantiene il giocatore in uno stato di vera suspense dall'inizio alla (quasi) fine. Alcuni degli ambienti del gioco appaiono sontuosi e persino pittoreschi, nonostante i limiti intrinseci della PlayStation originale. Il cannone a ioni mostrato nella battaglia culminante del gioco è il genere di cosa che ci si aspetterebbe di vedere in un film di Tim Burton. E nonostante quanto ho detto sulla grafica, il gameplay è di prim'ordine. A parte il movimento lento del personaggio, i controlli sono semplici e intuitivi una volta appresi. Come The Last Ninja nel regno a otto bit, Resident Evil 3 può essere descritto come una magia da sedici bit. <br/> <br/> Naturalmente, la doppiaggio è stupida come sempre. Ho una teoria secondo la quale i doppiatori recitano semplicemente alcune frasi di repertorio, e i creatori del gioco li tagliano insieme con poca considerazione per l'abbinamento. Questo è uno dei marchi più terribili e divertenti della serie Resident Evil. Le caratteristiche extra che si ottengono come ricompensa per aver completato la versione più dura del gioco sono tra le più interessanti che la serie abbia visto fino ad oggi. La sottocategoria Mercenari sposta l'attenzione dall'avventura (o da ciò che alcuni potrebbero ingiustamente definire una caccia al tesoro virtuale) all'azione. Il gioco orientato all'azione è abbastanza divertente, ma può anche diventare incredibilmente frustrante. Cercare di passare dal punto A al punto B con munizioni limitate, per qualche motivo, può diventare ancora più snervante quando non si deve trovare una chiave elaborata lungo il percorso. Eppure, è tutto molto divertente, e mostra che la serie di Resident Evil, se non altro, mostra che Capcom riconosce la verità fondamentale sui videogiochi. Quella gente li gioca perché vogliono essere intrattenuti dal gameplay, non perché vogliono ammirare la grafica lucida. Pensaci: giocherebbe un gioco di basket su strada se non ti piacesse molto il gioco, ma stavano usando la palla più bella che tu abbia mai visto? <br/> <br/> Su dieci, darei Resident Evil 3 un nove. Non è così replayable come Resident Evil 2, e la costante ricerca di oggetti strani diventa vecchia dopo un po '. Nonostante ciò, se riesci a trovare una copia di questo titolo di seconda mano, saranno presto i migliori venti dollari spesi per la tua PlayStation. Per un gioco parallelo destinato a trattenere i fan mentre la serie passava alla prossima generazione di console con RE: Code Veronica, RE3 è un forte concorrente per il miglior gioco in assoluto nel franchise. Le abilità di girare rapidamente, attivare il targeting e mescolare polvere da sparo sono state aggiunte di gioco gradite. I playthrough back to back raramente sono gli stessi di come cambiano le soluzioni ai puzzle e le posizioni di spavento pop-up, e le decisioni dei giocatori influenzano il modo in cui la trama si svolge. RE3 chiude il capitolo del gioco Raccoon City con l'ufficiale di S.T.A.SR l'ultimo tentativo di Jill Valentine di sfuggire al gigantesco cimitero, sfuggendo agli zombi, ai mutanti, ai mercenari Umbrella e ad una nuova potente arma biologica; Nemesi. Come il signor X prima di lui, questa nemesi non si fermerà davanti a nulla per localizzarti e terminarti, ed è molto più equipaggiata per farlo. Come se avessi la prodezza di caccia di Predator, la velocità di un velocista giamaicano, il linebacker della NFL di massa e il volto di Sam Cassell non fossero abbastanza spaventosi, ebbero l'audacia di dare a questo ragazzo un lanciarazzi !!
Redherosal replied
369 weeks ago